Lollimängude viskamine. Mängige mängus "Fool" kaarte võrgus arvuti või teiste inimestega. Ülemine nuppude paneel arvutiga mängus

Enamik SRÜ riikide elanikke alustab kaardimängudega tutvumist lolli viskamise mängudega - see on üks lihtsamaid õnnemänge, mille isegi laps saab kiiresti selgeks. Mängud kestavad vaid 15–20 minutit, skoori pole vaja hoida, mängimiseks piisab mittetäielikust 36 kaardist koosnevast pakist - pole üllatav, et loll on sellise populaarsuse saavutanud. Täna pole vaja vastaste seltskonda otsida - saate arvutiga mängida "Fool" kaarte tasuta ja registreerimata.

Mäng “Fool” ilmus 17. sajandil Venemaal ja saavutas populaarsuselt kiiresti pokkeri, bridži ja erinevate pasjanssimängude, saades mitte ainult talupoegade, vaid ka kõrgseltskonna esindajate lemmikmänguks.

Mängutööstuses tuntud põhimõte “lihtne õppida, raske omandada” kehtib lolli kohta rohkem kui kunagi varem - reeglite lihtsuse tõttu võib mängima hakata peaaegu igaüks, kuid päris meistriks ei saa igaüks. Näib - lööge madalad kaardid kõrgetega ja lootke õnne. Mängul on aga strateegia, mida teades on kerge varandus enda kätte võtta. Õige suhtumise korral loll mitte ainult ei meelelahutust, vaid ka ajutegevust - siin on oluline mälu, loogika, tõenäosuse arvutamise ja taktika ülesehitamise oskus.

Lollide sordid

Mängu “Fool” esimene versioon oli liiga lihtne ja saavutas populaarsuse alles siis, kui reeglid muutusid mõnevõrra keerulisemaks. Mängust on ilmunud mitu täiustatud versiooni, mis on endiselt kõige populaarsemad, hoolimata sellest, et lollil on rohkem kui 80 versiooni.

Kõige sagedamini tehakse ettepanek mängida kaardimängu “Fool” järgmistes variantides:

  • lihtne;
  • ümberpööramine;
  • tõlgitud;
  • Jaapani.

Mängu üldpõhimõte on lihtne. Kasutatakse mittetäielikku (36 kaarti) või täielikku (52–54 kaarti) pakki – see määrab mängus osalevate inimeste maksimaalse arvu (vastavalt 6 või 8). Igale mängijale jagatakse 6 kaarti, seejärel valitakse pakist üks allesjäänud ja asetatakse tagurpidi - selle masti määrab trump, mis suudab võita kõik teised mastid olenemata kaartide staažist. Kui pakis on naljamängijaid, saavad nad võita mis tahes oma värvi kaarte. Kui kaardid on jagatud, käivad mängijad kordamööda, alustades sellest, kes sai kõige madalama trumbi. Mängu eesmärk on liigutada kõik kaardid taha.

Mängud erinevad käikude järjekorra poolest. Lihtsa lolli mängimine on kõige lihtsam, kuid mäng on üsna igav ja aeglane – iga mängija saab tegeleda ainult ühe kaardiga, mille järel läheb kord järgmine inimene. Flip-versioonis saab väljakule visata kaarte, mille väärtus on sama kui ühel juba sellel olevast kaardist. Ülekantav loll on kõige huvitavam - samaväärse kaardi abil saab rünnakust kõrvale kalduda, kandes üle järgmisele mängijale. Jaapani versioon erineb venekeelsest selle poolest, et selles on trumbiks alati teemandid ning labidaid saab katta vaid labidatega.

Lisaks mehaanikale eristuvad saidil olevad “Fool” mängud välise kujunduse poolest. Mõnes versioonis mängite muinasjututegelaste vastu, teistes - poliitikute, teistes - päris inimeste vastu. Ka panused erinevad – mängida saab huvi, skoori ja isegi virtuaalsete klikkide peale. Täiskasvanud mängijatele pakub huvi lolli striptiisimäng, kus huvi õhutab video tüdrukust, kes tantsib võidu nimel striptiisi.

Kaardimängu Fool reeglid

Fool on eriline mäng, mis erineb teistest kaardimängudest selle poolest, et enamik inimesi mängib seda valesti. Lollina mängimise kaartide reeglid edastatakse reeglina vana hea meetodiga "suu kaudu", muutudes. Nii näiteks on üks levinumaid väärarusaamu, et teises ja järgnevates mängudes tuleb mängida nagu loll, aga tegelikult mängitakse nagu loll.

Kui soovite oma sõpru hämmastada oma teadmistega algsete reeglite kohta, mitte sattuda segadusse mängu arvutiversioonidest või mängida lolli turniiridel pärisraha eest, peaksite teadma mängu põhitõdesid:

  1. Kui mängus osaleb maksimaalne arv mängijaid ja kogu pakk jagatakse korraga, määratakse trumbiks viimane jagatud kaart.
  2. Esimeses rüütlis määratakse turnimisjärjekord järgmiselt: kui mängus on kaart, mis on suurem kui 10, läheb esimeseks mängija, kellel on madalaim trump ja vastupidi.
  3. Nad kõnnivad alati päripäeva.
  4. Trump võidab teisi masti olenemata staažist ja teised trumbid löövad ainult siis, kui nad on nooremad.
  5. Oksendada saab alles pärast seda, kui ründaja ütleb "lööma"; Saate uuesti rullida nii, et tagasilükatud kaartide koguarv ei ületaks 6.
  6. Kaartide tõmbamine kaardipakist toimub järgmises järjekorras: kõigepealt ründaja, seejärel päripäeva viskajad, viimane on see, kes võitleb tagasi, kui ta eelmisel käigul tagasi lõi.

Mängija, kellel on lõpus kaarte alles, kaotab.

Mäng võib lõppeda viigiga, kui kahel viimasel vastasel saavad kaardid korraga otsa.

Fool on üks varieeruvamaid mänge: reeglitesse on võimalik lisada mitmesuguseid piiranguid. Näiteks ühe trumbi kasutamise keeld kaks korda järjest, “reisikaardi” olemasolu ülekantava lolli juures (kui mängija saab trumbi abil käigu üle kanda lihtsalt seda näidates) jne Enne mängimist loll võrgus tõelised inimesed, peate täpsustama konkreetseid reegleid.

Kuidas mängida lolli ilma kaotamata

Fooli võidustrateegia võtab arvesse mängija psühholoogiat ja matemaatilisi võimeid. Tähtis on kaardid pähe õppida, nagu blackjackis. Peaksite teadma, et kahekesi lolli mängides on algusest peale paki alles vaid 24 kaarti, millest üks on teada. Peate meeles pidama kõiki tagasilöögi alla sattunud kaarte - see hõlbustab vaenlase käiku ennustamist tõenäosusteooria abil.

Lollil on palju kombinatsioone - selles parameetris saab kaardimängu võrrelda ainult malega. Seega, hoolimata selle lihtsusest, saate seda tõesti õppida mängima ainult seda paremaks saades ja iga liigutust läbi mõeldes. Ja kui mängite meie veebisaidil täisekraanil Fooli võrgus tasuta, on mängu nüansside õppimise protsess eriti nauditav!

3,9/5 (11 231) 11 231

Durak on Venemaa populaarseim kaardimäng. Ilmselt oskab iga amatöör Narri mängida. Lisaks on mäng Fool peremäng, mis toob sõbrad ja sugulased kokku sooja ringi. Fool flip online on võimalus mängida oma lemmikmängu tasuta ja ilma registreerimiseta päris inimestega, mitte arvutiga. Saate korraldada unustamatuid võitlusi nelja, kolme või kahe mängijaga otse oma brauseris. Lolli viskamise võrgumängu dünaamiline tempo ei lase sul lõõgastuda, elav suhtlus tõstab tuju ja hajutab igasuguse bluusi. Internetis on identsed klassikalise flip Fooli reeglitega. Loll on üks väheseid mänge, kus petmine on traditsiooniliselt lubatud. Pealegi tajutakse Foolis petmist isegi kui mängu elementi, mis lisab põnevust ja põnevust. Nagu pärismängus, on ka veebis Durakis petmine täiesti võimalik: iga mängija saab igal ajal kasutada funktsiooni "petmine". Seetõttu peavad kõik valvel olema!


Kaardimänge esindavad arvukad valikud, sealhulgas mäng “Fool Online”, mis suutis pikka aega püsida populaarsuse tipus. Uskumatult kuulsat kaardimängu esindab suur hulk meelelahutusliku meelelahutuse liike. Kaartide arv pakis mõjutab otseselt potentsiaalsete osalejate arvu.
Standardne mäng Loll tähendab, et tal on 36 kaarti. Võitjad peaksid kõik need minema viskama.
Meelelahutusprotsessi algus hõlmab kaartide jagamist ükshaaval ringis. Kõik see toimub vasakult paremale. Iga osaleja peaks saama 6 kaarti. Koht, kuhu asetatakse jagamata kaartide pakk, muutub lõpust üheks avatud kaardiks. Ta mängib praeguses mängus trumbi rolli.
Mängu alustama määratakse väikseima trumbikaardiga mängija. Peaaegu alati peate liikuma päripäeva. Järgmiste mängude alguse avab mängija, kes sai tiitli “Loll”.

Kuidas Internetis lolli mängida?


Mänguprotsess algab kaardi panemisega lauale, mis tuleb kas lööma või ära võtta. Seda saab lüüa ainult sama masti kõrgeima astme kaardiga. Tõsi, see võib olla trump, kui see nii poleks. Mängijate pakutav trump on lubatud lüüa kõrgeima väärtusega trumpiga. Katkine visatud kaart annab teistele mängijatele võimaluse visata rohkem vastava auastmega kaarte. Neid peaks olema maksimaalselt viis.
Esimesena viskab kaardi see, kes lahkus pärast käigu tegemist. Tema puudumisel kantakse käik üle järgmisele osalejale. Mängija aktsepteerib kõiki kaarte, kui puudub võimalus või soov ühte neist võita. Kui osaleja lõi kõik pakutud kaardid lauale, tuleb need ümber pöörata ja esimesel tagasilöögil kõrvale panna.
Saidil on tohutul hulgal imelisi ja mitmekesiseid ebatavalise naljaka kujundusega “Fool” mänge. Kui jooks on lõppenud, tõmbavad osalejad kaardipakist puuduvad kaardid. Esimesena võtab kaardid sisse kande teinud osaleja. Pärast seda teevad kõik teised sarnase toimingu. Kadunud mängija saab kaardid viimasena.

Osalemine tõeliste mängijatega mängus "Durak Online Free"


Meie saidile on oodatud kõik, kellele meeldib ööpäevaringselt aega veeta, mängides tasuta online-kaardimängu “Durak”. Vähemalt 1000 online-mängijat mängivad teiega seltskonna jaoks kaarte. Sul on võimalus leida end mängulauas tühjalt kohalt. Samuti saate luua uue mängulaua, mille äärde saavad teie kaaslased maha istuda, et teiega koos veebis „Lolliks“ osaleda. Seda kaardimängu peetakse kaardimängufännide seas kõige kuulsamaks ja levinumaks.
kutsub kahte, kolme või nelja osalejat mängima "Fool Online" - kõige populaarsemat mängu kõigist teadaolevatest mängudest.

Durak online on parim ja populaarseim kaardimäng loogika arendamiseks!


Kaasaegsed kasutajad soovivad üha enam veebis osaleda hasartmängud. Tänu Fooli versioonile on seda tüüpi online-kaardimäng viidud täiesti uuele tasemele. Internet annab igaühele ainulaadse võimaluse, piiramatul arvul kordi, ilma arvuti tagant lahkumata, olla pidevalt ümbritsetud meeldivast seltskonnast inimestega, kes on eri riikide kodanikud ja saada osa oma lemmikkaardimängust. Mängu ajal on vastastel võimalus vestluses suhelda, kommenteerides samal ajal kogu mängu kulgu tervikuna. Mängi mängu koos tõelised rivaalid palju meeldivam kui elutu arvutiga. Tänu täiuslikult teostatud mängukujundusele on igal mängus osalejal parem tuju ja rahulolu võrgumängu mängimisest. Internetis “loll” eelistavad inimesed, kellele meeldib kaardilaua ümber istuda, kuigi alati ei ole võimalik leida inimesi, kes tahaksid mängida. On ainult arvuti – internetti ühendatud masin.
Igaühel on õigus saada oma registreeritud mängijanimi, mis on kaitstud parooliga. Lisaks on võimalik salvestada oma muid andmeid või vaadata partnerite andmeid võrgumäng. Portaalil on võimalus eranditult jälgida teie mängitud mänge, samuti võite lugeda. Teile antakse võimalus jälgida mängijate liikumist edetabelis. Kui teil on tohutult võite, saate võimaluse olla mängus parimate osalejate edetabelis. Tabeliseisu põhjal saate välja selgitada tugevaimad ja nõrgemad vastased.

Mängu taktika filmis "Fool"


Õiget taktikat kasutades võidavad osalejad olenemata kaartidest. Taktika valikut mõjutavad otseselt asjaolud: trumpide puudumine ja nende olemasolu.
Kui teie käes ei ole trumpe, proovige kohe tekki pääseda, ohverdades oma vastasele kõrgeima auastmega mitte-trumpe. Väikeste trumpide ilmnemisel ohverdage need ja võimaluse korral on parem sarnaste kaartidega, mis on lihtsamad, paarikaupa. Sellise taktika kasutamisel, lubamata vaenlasel tekile pääseda, saate selle hulgast valida kõik, mis on teie jaoks täis võitu.
Kui vastane teeb käigu mastiga, mida sul pole, siis ära karda vabaneda väikesest trumbist (kuus - üheksa). Kui vastane sooritab teise söödu, võid ohverdada kümne ja kolmandal söödu korral tungraua. Daami pole soovitav ära anda. Kuningat ja ässa ei tohi kunagi kasutada ohverdusena.
Võimalik on variant, kui su arsenalis on suur trump ja käes paar väikest, samas kui alumine avatud kaart toimib ka suure trumbina, siis tuleb kasutada taktikat, mis hõlmab kaartide hoidmist, paaris- ja suur, kõigist mastidest, võttes arvesse sarnaste trumpide olemasolu vastases. Selline arsenal tagab teile praktiliselt võidu. Tõenäoliselt te ei teadnud, kuid enamik mängijaid, kes armastavad lolli mängida, armastavad ka mängides aega veeta

Fool on ainus mäng maailmas, mille reegleid teavad nii täiskasvanud kui ka lapsed. See kehtib nii versioonide kui ka versioonide kohta. Tänapäeval veedavad kõik oma aega telefonide ja tahvelarvutitega, kuid varem võis igas vanuses inimesi kaarte mängimas näha kõikjal: pargis pingil, sissepääsus, rannas, rongis

Rumalusmängu tagasitulek

Nad ütlevad, et kõik uus on hästi unustatud vana. See on õige – kultuskaardimäng “loll” on tagasi. Seekord ei ole teie online-vastane elav inimene, vaid masin. Ärge arvake, et arvuti võrgus löömine on lihtne. Kui seate raskusastme kõrgeimale tasemele, vajate oma paremuse tõestamiseks rohkem kui ühte mängu. Kuid tehisintellekt ei peta ja kindlasti ei peida oma kaarte oma varrukasse, nagu sageli juhtub päris elu. Mängitud mängu lõpptulemus tuleb puhtam kui kunagi varem!

Mängureeglid jäid muutmata. Liikumist alustab see, kelle käes on trump kuus. Kui sellist kaarti pole, siis vaatame järk-järgult – mängija kõnnib trumbiga seitsme, kaheksa jne. Kes kõnnib, saab kaarte visata. Kui mängija võitleb vastu, alustab ta käiku. Kõrgeim kaart on trumpäss, madalaim kuus. Esimene ilma kaartideta jäänud võidab. See tähendab, et nad viskasid minema kõik, mis neil käes oli, ja võitsid. Aga kui arvuti tegi seda esimesena, olete loll ja te ei saa sellega midagi teha.

Miks on lolli mängimine nii huvitav?

Neid on sadu kaardimängud, kuid ainult lollil on nii lihtsad reeglid, huvitav protsess ja omajagu põnevust. Mõnele võib rahulik pasjanssi või tasuta pasjansi mängimine tunduda igava tegevusena, mida ei saa öelda põneva ja dünaamilise lollimängu kohta. Nüüd on teie jaoks ilmunud suurepärane võimalus flip-variandis tasuta mängida. Seda mängu pole vaja alla laadida ega osta, sest meie veebisaidil on see kõigile kättesaadav. Käivitame ja mängime edukalt arvuti vastu!

Paljude meist kaartidega tutvumine sai alguse “loll” flipist. Seda soodustas selle mängu lihtsus ja ühenduse loomise võimalus suur hulk osalejaid (kuni kuus). Võib-olla on selle ainus puudus võimetus üksi mängida, kui kõik teie sõbrad on oma asjadega hõivatud. Kuid arenenud tehnoloogiate arenedes pole see enam probleem!

Kui te pole mänguga "lõbu pärast" rahul, valige virtuaalne lõbu julmuse ja rokkmuusika elementidega. Siin saab kaotaja nagu elus ikka laksu, randmele löömise või isegi... hoobi! Karistamise hetkel teeb vastane iroonilisi kommentaare. Maksa kätte ja saa temaga tasa! "Fool Throw" kaardid annavad teile palju unustamatuid hetki.

Samuti on vähem verejanulisi mänguvõimalusi. Näiteks kui sa võidad, saad tantsu kaunilt tüdrukult. Mida sagedamini vastane kaotab, seda rohkem kaunitar proovib. Samuti saab liikuda mängulaua juurde, kus asuvad kuulsad poliitikud. Näidake neile, kes nad tegelikult on, jättes nad külma. Selles mängus aitavad teid kaardid, õige taktika ja natuke õnne. Tulge sisse, see on meie veebisaidil alati tasuta!

Valikud

Iga mäng on huvitav ja erinev eelmisest, sest simulaator pole nii lihtne, kui tundub. Jah, see ei ole male oma sadade erinevate kombinatsioonidega, kuid see pole ka tiib. Siin on palju mõelda!

Klapi omadused:
Mängijate vanus piiramatu
Minimaalne mänguaeg – 15 minutit
Lihtsad reeglid
Juhuse element

Samal ajal arendab mäng “Fool” taktikalisi oskusi, loogilist mõtlemist ning õpetab ka arvutama. erinevad variandid ja pidage meeles oma vastase kaarte. Vastasel juhul ei saa te vastast alistada. Lisaks ümberpööramisele on selle mängu jaoks veel kolm võimalust: “Lihtne”, “Ülekandmine” ja “Piki Pikami” (või “Jaapani keel”). Kõigis neist, hoolimata erinevustest, jääb üks põhimõte samaks: löö oma vastane.

Saate alati veebis lolli mängida saidil tasuta ja ilma registreerimiseta.